2011年5月29日 星期日

虛擬實境的要點

1.  必須是由電腦產生。
2.  3D立體空間。
3.  可以和這個空間的事物進行交談。(也就是互動性)
4.
 可以隨使用者的意志自由的遊移。
5.  要有融入感及參與感。
這五個特點大致可以說明虛擬實境的操作型定義。當然這五點所衍生的問題還很多,但基本上不同時具有這五個特質的東西,若宣稱他自己是虛擬實境就有點言過其實了。
另外還有用三個「I」來定義虛擬實境(VR),也就是所謂的「Three "I" 」:
1.Immersion
使用者必須可以融入虛擬情境中,具有臨場感
2.Interaction
虛擬環境須具備互動功能,就如同我們日常生活一般的慣性,推門門會開,球撞到牆壁會反彈
3.Imagination
虛擬實境是一個想像的世界,也許模仿自真實世界,但充滿更多的可能性
.虛擬實境的相關詞語:
1.虛擬世界:互動式的模擬環境,由一個個的虛擬物件所組成;虛擬世界亦包含一個大型的資料庫,資料庫中儲存有每一個虛擬物件的基本屬性、動作、聲音、行為等等的資料,以及虛擬世界的原始設定:如背景、控制台、視窗等等。
2.虛擬物件:虛擬世界中的虛擬物件不僅需要以立體的方式呈現出原本的形態外,更重要的是每一個物件都必須具有原本世界中的特質必須根據真實世界中的『本份』,與使用者達成互動式的溝通﹔如同虛擬世界中的電腦,當使用者按下電源後就必須有出現螢幕,更進一步時當使用者在鍵盤上打字時螢幕也應該出現使用者所打的字。因此虛擬物件比一般的物件多了一種與使用者達成互動的行為責任。

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